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郑州VR全景制作谈虚拟现实技术的动画技术运用

时间:2019-11-07 00:00:00 点击:810

  郑州VR全景制作谈虚拟现实技术的动画技术运用

  一.现代VR虚拟现实技术作用

  1、硬件作用

  从VR虚拟现实的翻开轨道上来看,绑缚其翻开的一直是硬件途径,前期的VR设备大多都非常粗笨且巨大,即便在多年后的今天,VR设备的运用也非常不方便。一起对作业VR程序的PC端硬件要求相对较高。

  2.技术运用

  VR与动画的结合已是翻开的必然趋势,完毕VR的运用需求做到数据信息同步接受与反响,核算机技术运用――核算与模仿,三维动画表现数据拟现。这三点也是VR虚拟现实和动画在翻开中的共同点,两者的技术途径都是数据信息的接受与反响以及根底核算机技术支撑,技术途径的行进对两者的翻开都是健旺的助力与改造的机遇。动画与VR的画面表现办法都是核算机图形学的展现,两者更是互通的,三维动画与VR的CG画面本身无差别,只是表现办法前者为传统固定视角动画,后者为开放式。

  二. VR虚拟现实与动画的承载联络

  1.结合

  对动画领域来说与VR的结合已经成为一种趋势,或者说动画与VR虚拟现实是一种相辅相成的联络存在,动画运用VR技术获得更好的欣赏领会,VR技术反过来经过动画的悠闲性与开放性获得更好的技术表现,两者紧密相连。

  2.延伸

  “发送接受”传统的单向的信息传递联络,在VR技术运用到动画中发作改动,观众不再是信息传递中的被逼接受方,或将成为动画中的参演者,不再是被逼的观看,而是以人称在动画中参与,自己即动画的一份子。观众在动画中做出的选择将会对动画剧情起到推动作用,使观众能够和动画进行互动。经过这种互动,观众的身份得到改动成为表演者,这会消除现在动画与游戏的距离,究竟构成一种新式的文娱办法介于虚拟与真实之间。

  三.VR虚拟现实对动画技术的影响

  交互是VR对动画及动画技术影响的中心要害,其本质就是观众在欣赏过程中的选择,每个人对选择的不同,就会有不同的剧情呈现。当多人一起对剧情发作影响的时分,剧情的翻开或许不一无是处,降低了观众的欣赏喜爱,一起也对动画或是说游戏本身运算量有很高的要求,所以关于这种“交互式电影冒险游戏”来说也是存在选择:

  1.单人欣赏

  使剧本在一个大的结构内进行,不会呈现跨过剧本的东西,依旧能坚持“动画”制作者想要向观众传达的信息表述出来,欣赏者能够在既定范围内的不同人物间切换,获得更多的人物细节,感受到愈加丰满的人物形象。获得独立的、悠闲的、无缺的领会作者、导演想向观众传达的世界观,好像一个冒险,等候观众来领会,发掘其间的喜爱。  河南VR全景

  2.多人一起交互欣赏

  跟着一个选择的不同,就会有更多的不同的情节向观众展现出来,更多的变量会有更多的结局。这种交互式欣赏领会将会向欣赏者供给一个虚拟的世界,所做的一切都会在虚拟世界里留下“痕迹”,依据“逻辑”演算得出新的作用,即之前提到的向观众供给介乎与虚拟现实之间的文娱办法。