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郑州VR全景浅谈360全景视频的后期制作的方法

时间:2019-08-07 00:00:00 点击:1035

  郑州VR全景浅谈360全景视频的后期制作的方法

  现在360全景视频十分抢手,不过360全景视频后期制造并不简略,除了需求具有满意的耐性,还需求一台健壮的计算机。信任许多初学者对360全景视频的后期制造还不够了解,那么下面就为我们同享一下360全景视频后期制造的几个进程。

  进程一: 大约拼接

  首要,一同也是重要的一点:为每个镜头进行大约的拼接是一个好习惯。这在编列时可认为你供应一个360度的参看。否则,你或许很难可视化未拼接的材料。粗糙的拼接不需求十分完美,在供认什么内容需求整合的镜头时,你能够花费必定的时间在后期环节进行拾掇。

  为了节约空间,在H.264或H.265等压缩编解码器中以较低比特率烘托大约的拼接十分有用。在大约编列的进程中,这一同会令时间线上的播映更加简略。所以,建议我们把大约的拼接片段作为后期处理中无缺质量导出的署理。

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  进程二:编列

  编列的方针是:在进行更高级和更耗时的作用和图形处理之前定义故事的基线和阶段。

  除了像传统视频编列相同创建阶段外,你在处理360度视频时需求紧记每个场景的方向。你需求考虑观众或许会在360度镜头中看到什么,什么能够招引他们的眼球?我们的方针是摆放下一个镜头,以便重要的场景出现在观众或许看到的当地。

  当你或利益相关方认可阶段中供应的故事,并且赞同不再进行编列或更改时,编列即结束。这被称为“图画供认”。定义图画供认十分重要,由于每个超出这一点的改动都会十分耗时。你明显不想把贵重的后期制造时间糟蹋在不会整合至镜头中的片段。

  进程三:精细拼接

  在供认初始编列之后,你需求尽或许无缝地从头拼接阶段中的每个选区。全部精细拼接都应以无损或中等编解码器输出,然后防止在通过各种色彩分级或视觉作用进程时出现细节丢掉。这些编解码器或许会输出十分大的文件大小,因而与大约拼接不同,你应该只导出在编列中运用的片段。跟着精细拼接的结束,你能够将阶段中的材料替换为全新的无缝高质量拼接,或许依据需求转到更高级的视觉作用。

  进程四: 视效、图形和徽标

  与传统视频不同的是,为了在球体中正确地烘托视频,为360制造的内容需求供应特别的畸变。现在,Adobe Premiere这样的编列套件现已供应了原生功用,能够帮忙你将视频和2D图形正确地放置到球形视频上。立体内容要求内容或叠加图形在视频的顶部和底部通道中出现两次。

  进程五:动态规划

  当结束图画供认后,你随时都能够进行动态规划,但我们一般是将其放在阶段进行,由于对时间线的任何更改都意味着需求从头组成。假定你的项目是以空间音频录制而成,这将是为每个通道整合空间组成,并在需求时偏重音频条理的好时机。

  进程六:烘托及发布

  一是预备发布你的项目。大多数在线途径都将支撑立体4K分辨率,但对某些编解码器的支撑或许有限。大部分倾向于H.264,而比方三星VR等其他途径或许一同支撑H.265。提早查验上传十分重要,这对时间急切的项目而言尤为如此。考虑到当时移动VR设备的空间有限,这一点将显得十分重要。

  其实这几个进程也只不过是触及了VR后期制造的皮裘,可是把握了这几个进程也可认为你打下很好的基础,关于新手来说,这几个进程仍是至关重要的,假定你对河南VR全景视频后期制造还很蒙圈的话,能够参看一下本文的介绍。